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 Algunos Ruling que deben saber...UPDATED HOY 05/22/09

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Redyear20
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MensajeTema: Algunos Ruling que deben saber...UPDATED HOY 05/22/09   Dom Mayo 17, 2009 9:03 pm

Buenos esta informacion la saque de mi pagina y me gustaria que ustedes novatos o no noatos se enteraran...siempre tendre algo nuevo. Espero que esto ayude.



==================== DESIFRANDO EFECTOS ==========================

Bueno, desifrar los efectos es algo facil. Les dire algunas claves para que puedan ver cuando el monstruo, magia o trampa contiene 2 o mas efectos. Cuando es cost o no y entre otras cosas.

1) PUNTO y la COMA: el punto y la coma es una clave esencial. Estos signos son los que te indican a ti si el efecto es consecutivo o la carta tiene 2 o mas efectos. Podemos usar de ejemplo a "Gear Town". [Favor leer la carta] Si te das cuenta, esta carta contiene dos efecto. El primero seria el de los tributos y el segundo seria cuando es destruido. En el caso de la coma, te indica a ti, donde tiene que llegar para que su efecto pueda ser activado. En caso de efectos como este, hay que tener mucho cuidado cuando uno vaya a negar. En el caso de esta magia, cuando tu la vayas actiavar y tu oponente te la vaya a negar y destruir, el oponente nego el primer efecto y no el segundo el cual te ayuda a buscard un monstruo. Ten puendiente en eso.

2) El AND: el Y en otras palabras, te indic a ti que el efecto es consecutivo o que tiene una destinacion el cual debe llegar. EJEMPLO "When this card is destroyed and send to the graveyard..." Si veras el "Y" te dice que ser destruido es el costo y llegar al cementerio es donde tiene que tocar para poder activar su efectos.

3) Las comitas [" "]: este tipo de signo te indica especialmente que tipo de carta se esta refirendo para poder hacer cualquier cosa. Mayormente el nombre de la carta al que se refiere.
Ejemplo: This card cannot be Special Summon except be tributing "Jinzo" from your...

3) NEW- Cuando un efecto de un moustruo te dice "All" o "Highest or "lower" y es para destruir, no se considera que targetea.

4) NEW- - Cuando una carta targetea, su efecto claramente dice "Select" o "Target". Target or select es cuando el oponente o tu escoje la carta en el campo, no que el monstruo escoja la carta por ti, como en el caso de "D.D. Warrior Lady" y "D.D Assailant". Estos monstruos se llevan el monstruo fuera del campo por su propie efecto, no porque tu lo escojistes.


====================== MONSTRUOS =============================


1) Cuando un efecto dice "This card can only be Special Summon be
removing..." (esta carta solamente puede ser removida...) significa, que esa carta solamente puede ser invocada de esa manera de tu mano al campo utilizando esa condición. Si fue
exitoza, puedes revivirlo utilizando monster reborn or otro que pueda
trarlo del cementero al campo..

2) Cuando un efecto dice "This card cannot be Normal Summon or Set.
This card cannot be Special Summon except...". (Esta carata no puede
ser Invocada Normalmente o Setiada. Esta carta no puede
ser invocada Specialmente exepto). Monstruos que tienen este tipo
de condicion solamente pueden ser invocados de tu mano a traves de su propio
efecto y no pueden ser revividos del cementerio. La palabra "Except" (ecepto)
cancela esa prioridad. Esto significa que el no puede ser revibido del
cementerio si a sido destruido. Solamente si lo regresa a tu mano.

3) Cuando una carta te dice "This card can only be
Fusion Summon by the above fusion material monster..." (Esta carta solamente puede
ser invocada atraves de Fusion utilizando los materiales descritos...) Quiere decir que esa carta solamente llegara al campo utilizando los materiales escrito en la misma carata y no puedes utilizar los subtitutos para por convocarlos al campo.

4) Cuando una carta te dice "This card can only be Fusion Summon..."(Esta carta puede solamente puedes convocada atraves de una fusion...) quiere decir que solamente puede ser invocada atraves de una fusion , pero en este caso puedes utilizar los subtitutos.

5) Si una fusion solamente te dice los nombres que necesita y luego el efecto y no tedice nada de lo que mencione en el 3 y 4...entoces esa carta puede ser invocada con subtitutos, fusion o incluso Special summon utilizando los HEX-Sealed Fusion. Ahora bien, si una fusion fue Special summon y no Fusion summon, no puedes reivrlo del cementerio porque no fue traido correctamente. A si que ten cuidado cuando traigas el mostruo de esa manera.

6) Si un monstruo ritual no fue invocado al campo y esta en el cementerio, no lo puedes revivir porque no llego al campo y no fue invocado atraves de su ritual.

7) Los monstruos Synchro son tratados Special Summon, pero tambien Synchro Summon si utilisas tes bien el tuner y el otro monstruo requerido. Si bajates un syncro sin utilizar el tuner (A menos que no te especificque) no lo puedes revivir de tu cementerio.

Cool "Flip summoned..."(Invocacion Flipeo) significa que tu como jugador
debes girar la carta por tu propia mano. En otras palabras, tiene que
ser manual. Se defensa a Ataque.

9) Cuando una carta dice " and sent to the graveyard."(Y enviado al cementerio)
significa, que el efecto de la carta se activa enviandolo de la mano,
campo o incluso del paquete de barajas. Si la carta es removido
fuera del campo. de tu mano, campo o barajas, su efecto se activa
porque en viar al graveyard no es un costo, sino una condicion.
Esto sucede con Advance Ritual Art y Macro Cosmo. En algunas
cartas esta regla no aplica.

10) Si la carta dice "destroy and sent to the graveyard"
(Destruye y envialo al sementerio), El monstruo
tiene que ser destruido primero para que su efectos se active.
No importa donde haya sido destruido. Esto incluye mano,
barajas y campo. En este caso se considera un costo.

11) En el caso que diga "Destroyed by battle and sent to the
graveyard" (destruido por batalla y enviado al cementerio),
esto significa, que los monstruos tiene que ser destruido
exclusivamente por batalla y tocar el cementerio para
que efecto se active.

12) En el caso que diga "Destroyed by a card Effect(s)"
(Destruido por el efecto de una carta), significa,
que el efecto de tu monstrus solamente se activa por ser
destruido por un efecto de Monstruo, Magia o Effecto que
diga "Destroy" o "Destruyelo".

Cool En el caso que diga "Destroyed by your opponent cards effect(s)".
(Destruido por el effecto de tu oponente). Significa que
su efecto salamente se va activar si es destruido por el efecto de
monstruo, magia o trapa de tu oponente.

9) CHANGE Un efecto que diga "Discard"
(Descarte), Tiene que ser enviado de tu mano al cementerio
atraves de un efecto que diga "Descarte" para que su efecto
pueda ser aplicable. Si no llega al cementerio, en otras palabras
se fue fuera del juego, se consideraea tambien como
descarte. Enviar al cementerio de tu mano "que no diga discarte",
no significa "Descarte" o "Destruido".


10) Algunos efectos requieren "Spell Counter". Estos son unos token
imaginario que mayormente se colocan sobre la misma carta.

===================== MAGIAS ===============================

1) Las famosas Quip Spell Cards , si son seteadas, no se podra activar hasta el proximo turno. Este tipo de magia son las unicas que se pueden activar en la fase de Battalla en tu mano. En el Damage Step...las unicars quick play que se pueden activar serian las que cambien el ATK o DEF...como "Shrink".

2) Los Field pueden ser activados solamente en tu turno, pero ten cuidado que los compos no tengan un efecto de buscar com "Gear Town" Si un field que vuelvas activar lo activas, no podras buscar porque el timi se pierde. El considerable que lo setes par aque su efecto puedas activarlos.

3) Las magias que no sean QUICK PLAY, pueden ser activadas en el mimo turno que la seteas.

4) Si una magia te dice que puedes revivir un monstruo ignorando su rectricion de summon, como lo es "Level Modulation" par apoder revivir como ejemplo a "Horus LV8". No lo podras hacer a menos que el "Horus LV8" no fuera invocado correctamente utilizando los demas monstruos. Aunque diga la palabra "Except" en este caso si fue convocado a traves de su secundarios y utilizas este tipo de magia, podras revivirlo al campo.

==================== TRAMPAS ===============================

1) Las "Trampas Counters" se activan mucho mas rapido que cualquier otra
activacion. Jinzo, por ejemplo puede ser negado utilizando "Force Back" porque la trapa se activa mas rapido que el efecto del monstruo y niega su summon.
En otras palabras, no toco campo.

2) Un monstruo que no sea invocado atraves de su efecto, como por ejemplo utilizando Monster Rebor o lo sfamosos rituales y Fusiones, su invocacion al campo no puede ser negado atraves de Counters, como lo es Solemn Judgment. Para evitar este tipo de summon, Solemen Judment tiene que negar la magia o effecto o trapa que lo vaya invocar al campo.

3) Las trapas que sean continues y ya esten activadas como ejemplo "Royal Degree" y tu o tu oponente posea Light & Darkness Dragon en el campo. Nadie podra activar trampas y el dragon no negara trampas, ya que la trampa continue estaba activada primero que el y ocurira un chain haciendo que la trampa se active despues que el efecto del dragon. El dragon solo se bajara 500 de ATK y DEF si niega el efecto no que su propio efecto se active.

MANTENTE INFORMADO


Última edición por Redyear20 el Sáb Mayo 23, 2009 12:03 am, editado 9 veces (Razón : PARA QUE SE ENTIENDA MEJOR)
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MensajeTema: Tienes duda   Dom Mayo 17, 2009 9:12 pm

Dejen comentarios para saber que si lo leyeron...si alguien tiene duda respecto a estos ruling, por favor posteen sus preguntas aqui para ser aclarada...Gracia


RECUERDERN QUE ESTARE PONIENDO O EDITANDO RULING EN ESTE FORO PARA EL DISFRUTE DE TODOS...A SI QUE CHEQUEEN LO POR LO MENOS CADA 2 DIAS.


Última edición por Redyear20 el Lun Mayo 18, 2009 7:26 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Algunos Ruling que deben saber...UPDATED HOY 05/22/09   Dom Mayo 17, 2009 9:17 pm

Muy bien explicado, lo entendi perfectamente. Muchas gracias, esta informacion sera muy util. Espero sigas asi.

Saludos y suerte.

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MensajeTema: Re: Algunos Ruling que deben saber...UPDATED HOY 05/22/09   Dom Mayo 17, 2009 9:19 pm

heje...para servirles
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MensajeTema: Re: Algunos Ruling que deben saber...UPDATED HOY 05/22/09   Dom Mayo 17, 2009 9:26 pm

Los primeros 2 incisos pertencen a la descripcion de los Nomi y Semi-Nomi monsters.

Buen aporte

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MensajeTema: Re: Algunos Ruling que deben saber...UPDATED HOY 05/22/09   Dom Mayo 17, 2009 9:31 pm

mas o menos
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MensajeTema: Re: Algunos Ruling que deben saber...UPDATED HOY 05/22/09   Dom Mayo 17, 2009 11:32 pm

mu7y util aunq no entendi la dif entre la 9 y la 10, la podrias explicar de nuevo???
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MensajeTema: Re: Algunos Ruling que deben saber...UPDATED HOY 05/22/09   Lun Mayo 18, 2009 7:49 pm

queeeee o nooo mas reglas que alguien me salbe jajajajajaja


pero me dejo una duda la numero 9
dise que no es un costo que se envie al cementerio como por ejemplo si esta el light and darkness dragon y esta macrocosmos en el campo y luego el linght and darkness dragon es destruido pero luego removido por el macrocasmos entonses como quiera puedo revivir un moustruo de mi cementerio
o si por ejemplo esta el prime material dragon en el campo y macrocosmos en el campo pero mi oponente activa algo que destrulle mi dragon, entonses yo activo su efecto y descarto una carta para negarlo pero si la carta no llega a tocar cementerio porque macrocosmos no lo permite como quiera se aplica el efecto de prime material dragon? solo pregunto esto para hasegurarme vien y no cometer errores

tanvien tengo duda sobre lo que dijiste de las cartas de campo, las tipo buscadoras como el campo Gear Town , no estoi seguro si entendi vien pero solo puedes activa uno por turno o no puedes usar el efecto de ese campo si lo bajaste o como esta eso jeje no entendi vien Lol!!

otra duda que tengo es sobre las maguias quik play
bueno dando un ejempolo si yo seteo "a" cell scartter burst para salvarla del descarte de mano pero despues puedo activarla aunque la acabara de setear?

tanvien tengo otra sobre las trampas counter, me queda vien claro que no puedes negar un summon por efecto de una maguia o trampa pero que hay si es el efecto de otro monstruo, por ejempo yo tengo un zombie en el cementerio y tanvien un metzuki (o como se escriva eso) entonses yo remuevo al metzuki para revivir al otro zombie que tenia en el cementerio en ese caso estari reviviendo al otro zombie con el efecto de un zombie diferente en ese caso segun yo no se puede negar con una trampa counter ya que el zombie se esta invocando por el efecto de otro

y bueno la ultima duda del dia de hoy jeje
bueno la duda que tengo es de un blakwind ya que hay uno que tiene un efecto que dise que cuendo destrulle un moustruo del oponente por batalla puede invocar a otro moustruo de su deck al campo, pero la duda es que si este pajaraco (tiene 1800 de atk) se destrulle con otro de 1800 de atk y los 2 se mueren el efecto no aplica ya que el pajaro tiene que estar en el campo para acrivar su efecto pero si se destrulle al mismo tiempo no se puede traer a otro moustruo ya que este no esta en el campo, bueno yo digo que no se puede traer a otro moustruo ya que se muere antes de que se aplique su efecto pero bueno tu eres la experta que resolbera esta duda que tengo Wink

bueno eso es todo aora dejo mis dudas para que las resuelva la experte y sabia de este foro jajajaja la verdad me vi muy principiante con estas dudas pero esque soy um poco atolondrado en esto jajajajajaja
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MensajeTema: Re: Algunos Ruling que deben saber...UPDATED HOY 05/22/09   Lun Mayo 18, 2009 11:02 pm

a mi me salio una duda con la de las trampas...
uno de los rulings dice q las cartas counter no pueden negar specials summon pero hay una carta creo q era the black horn of heaven q niega special summon... q psa en este caso???

Si puede negarlo, lo que pasa es que si la invocacion es por resultado de un efecto como Monster Reborn o una carta ritual el Horn of Heaven no lo negara, lo negaria en el caso de que por ejemplo invoquen a Chaos Sorcerer ya que se invoca por costo y aparte no por otro efecto.
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MensajeTema: Re: Algunos Ruling que deben saber...UPDATED HOY 05/22/09   Lun Mayo 18, 2009 11:18 pm

joe escribió:
queeeee o nooo mas reglas que alguien me salbe jajajajajaja


pero me dejo una duda la numero 9
dise que no es un costo que se envie al cementerio como por ejemplo si esta el light and darkness dragon y esta macrocosmos en el campo y luego el linght and darkness dragon es destruido pero luego removido por el macrocasmos entonses como quiera puedo revivir un moustruo de mi cementerio
o si por ejemplo esta el prime material dragon en el campo y macrocosmos en el campo pero mi oponente activa algo que destrulle mi dragon, entonses yo activo su efecto y descarto una carta para negarlo pero si la carta no llega a tocar cementerio porque macrocosmos no lo permite como quiera se aplica el efecto de prime material dragon? solo pregunto esto para hasegurarme vien y no cometer errores

tanvien tengo duda sobre lo que dijiste de las cartas de campo, las tipo buscadoras como el campo Gear Town , no estoi seguro si entendi vien pero solo puedes activa uno por turno o no puedes usar el efecto de ese campo si lo bajaste o como esta eso jeje no entendi vien Lol!!

otra duda que tengo es sobre las maguias quik play
bueno dando un ejempolo si yo seteo "a" cell scartter burst para salvarla del descarte de mano pero despues puedo activarla aunque la acabara de setear?

tanvien tengo otra sobre las trampas counter, me queda vien claro que no puedes negar un summon por efecto de una maguia o trampa pero que hay si es el efecto de otro monstruo, por ejempo yo tengo un zombie en el cementerio y tanvien un metzuki (o como se escriva eso) entonses yo remuevo al metzuki para revivir al otro zombie que tenia en el cementerio en ese caso estari reviviendo al otro zombie con el efecto de un zombie diferente en ese caso segun yo no se puede negar con una trampa counter ya que el zombie se esta invocando por el efecto de otro

y bueno la ultima duda del dia de hoy jeje
bueno la duda que tengo es de un blakwind ya que hay uno que tiene un efecto que dise que cuendo destrulle un moustruo del oponente por batalla puede invocar a otro moustruo de su deck al campo, pero la duda es que si este pajaraco (tiene 1800 de atk) se destrulle con otro de 1800 de atk y los 2 se mueren el efecto no aplica ya que el pajaro tiene que estar en el campo para acrivar su efecto pero si se destrulle al mismo tiempo no se puede traer a otro moustruo ya que este no esta en el campo, bueno yo digo que no se puede traer a otro moustruo ya que se muere antes de que se aplique su efecto pero bueno tu eres la experta que resolbera esta duda que tengo Wink

bueno eso es todo aora dejo mis dudas para que las resuelva la experte y sabia de este foro jajajaja la verdad me vi muy principiante con estas dudas pero esque soy um poco atolondrado en esto jajajajajaja


Light and Darkness Dragon es efecto mas no costo y puede activarse a pesar de que Macrocosmos este activo.

Primer Material Dragon pide un descarte que debe llegar al cementerio, pero Macrocosmos evita que se activen costos que deban llegar al cementerio por eso.

Eso lo dijo porque se pierde el Timming de activacion por ejemplo digamos que tienes un geartown activo y si quieres activar otro el efecto del primero no se activa (que invoca un ancient gear desde el deck o cementerio) por lo tanto lo que debes hacer es setear el campo y de ahi se activa ese efecto.

No, debido a que se regalamento en ese aspecto al igual que las trampas una vez seteadas no podras activarlas hasta despues del turno.

Es correcto, es por eso que aqui intervendria o Divine Wrath (para el Mezuki) o Royal Oppression (niega invocaciones inherentes y las que no son inherentes)

Tambien es correcto, debe permanecer en campo cuando destruye un monstruo y de ahi activar ese efecto, lo mismo va para Hydroggedon y Red Eyes Zombie Dragon

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MensajeTema: Re: Algunos Ruling que deben saber...UPDATED HOY 05/22/09   Lun Mayo 18, 2009 11:20 pm

Addaner escribió:
a mi me salio una duda con la de las trampas...
uno de los rulings dice q las cartas counter no pueden negar specials summon pero hay una carta creo q era the black horn of heaven q niega special summon... q psa en este caso???


Si ya que son invocaciones que no son inherentes o seas que se invocan por medio de otro efecto como una magia (monter reborn, rituales etc) o efecto de montruo (lonefire blossom etc).

Por eso no lo pueden negar.

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MensajeTema: Re: Algunos Ruling que deben saber...UPDATED HOY 05/22/09   Mar Mayo 19, 2009 10:16 am

Baya HUNK...muy bien explicado...pero hay algo que deben entender en cuestion de costo.

OK, todo esto sulgio con el problema de los Darkworld monster que ya me imagino que ustedes lo conosen. Cuando uppperdeck estaba en el mando, empezo a tirar cartas de mucho descarte para que estos monstruos sulgieran al campo mas rapido, el problema fue que esos monstruos no podian ser invocados porque cuando tu haces "Costo" para poder activar un efecto en ese caso ese tipo de efecto no funciona poque tu fuistes como quien dice, obligado a enviar una carta de tu mano al cementerio, y el timing se perdia porque se tenia que activar la magia, trampa o efecto de monstruos. El chiste fue que upperdeck luego dijo que solamente las cartas darkworld que descartaran ivan a traer a eso tipos de monstruos, o sea, que mas ningunas excepto "Morphing Jar" o "Card Destruction", porque este tipo de efecto no era costo.

Aoura bien, hay 3 tipo de costo, el de descarte, tributo y el que paga. El chiste es como tu sabes si es costo o no. Facil.

Si una carta te dice "Discard 1 card. Destroy all face-up monster on your opponent's side of the field" quiere decir que es costo. Como lo se....el punto. Si fuera con coma, "Discard 1 card, to destroy all face-up monster on your opponent's side of the field" en este caso no es costo, es effecto.

Claro hay que tener cuidado porque mayormenet cambian las reglas para mejorar el juego.

Otra cosa es que "Macro Cosmo" no nienga a Prime Material Dragon porque "Send to the Graveyard" no es costo. Lo habia dicho al principio del foro. Es la num. 9.

Otra cosa, un amigo que es juez me dijo que ahora light and Dakness dragon negara trampas, magia o efectos de monstruos continues que requieren ser activado nueva mente. ejemplo "Royal Oppression" que debes pagar para negar special summon.
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MensajeTema: Re: Algunos Ruling que deben saber...UPDATED HOY 05/22/09   Mar Mayo 19, 2009 9:50 pm

Citación:
Otra cosa es que "Macro Cosmo" no niega a Prime Material Dragon porque "Send to the Graveyard" no es costo. Lo habia dicho al principio del foro. Es la num. 9.

Otra cosa, un amigo que es juez me dijo que ahora light and Dakness dragon negara trampas, magia o efectos de monstruos continues que requieren ser activado nueva mente. ejemplo "Royal Oppression" que debes pagar para negar special summon.


A ver a ver como esta eso que cuando una carta que diga "Send to the Graveyard..." no es costo??? Prime Material Dragon especifica que debe de enviarse una carta de la mano al cementerio para activar su efecto de negar cartas que destruyan una o mas monstruos esto es un COSTO.

Otra cosa Macro cosmos no niega costos que tengan que llegar a cementerio sino que los evita por el simple hecho que no hay cementerio cuando esta activo el costo es necesario que llegue al cementerio para que el efecto se cumpla.

Otro ejemplo con Celestia, la de los Lightsworns su efecto es que por eviar cartas del deck al cementerio destruye hasta 2 cartas, esto tambien es costo y si Macro Cosmos esta activo esto no se realiza porque impide su activacion

Lo de Light and Darkness Dragon no lo tenia muy seguro de ello, tengo entendido que no puede negar efectos de cartas trampa y magicas que ya se encuentren activas eso lo teni por seguro pero si puedes pasar esa pagina donde dice eso te lo agradecere. Gracias por la info de antemano

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Última edición por H.U.N.K. el Mar Mayo 19, 2009 10:00 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Algunos Ruling que deben saber...UPDATED HOY 05/22/09   Mar Mayo 19, 2009 9:53 pm

Ah otra cosa, Light and Darkness Dragon no negara efectos continuos de los monstruos porque estos "no se activan" y es imposible que este dragon los niegue por ese simple hecho

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MensajeTema: Re: Algunos Ruling que deben saber...UPDATED HOY 05/22/09   Miér Mayo 20, 2009 9:54 am

Hola Hunks

1) No niega a Prime Material Dragon, porque si llega o no al graveyard no importa, para activar el efecto del dragon es enviar una carta de tu mano, no que toque el cementerio. Eso es lo que pasa con Advance Ritual Arta y Macro Cosmo, es exactamente lo mismo. Me paso en el torneo regional en mi pais. Claro ese ruling no afecta a todas las cartas, tendria que hacer una lista de los que si y los que no. Y me tomara un poquito.

2) Lo de Light and Darkness Dragon te lo averiguare por aca porque todavia no han puesto el ruling. Fue un amigo que tiene tanta experiencia como yo y el juez de Kunami, le dijo a el en un duelo, que las cartas continues que tienen que pagar o reactivarse de nuevo como "Royal Oppresion" el dragon lo negara. Y tienen logica. Porque el dragon dice que negara la activacion y el effecto. Aunque ya la carta estuviera activada, si el paga, se estaria vulviendo activar el effecto y el dragon niega.

3) Aura que leeo bien el efecto del dragon, lo que ese judge dice es verdad. El la forma que esta escrita el dragon especifica que si tu oponente activa un efecto de magia o trampa y.o monstruo [recortardo el efecto un poco] el negara el efecto y se bajara 500 de ATK y DEF. Si tienen "Royal Oppresion" y vas a pagar 800 puntos de vida y el dragon esta, bueno el negara ese efecto porque si no me equivoco, ese continues, es para mantenerlo en el campo, pero su efecto como tal no es continue, si no reactibable...Tienen un poco de logica.

bueno, te dire el otro dia. Aver si lo consigo.
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